[1]
S. R. M. da SILVA, L. ROSAN, L. M. P. BRACCIALLI, e R. de C. T. ARAÚJO, “O VIDEOGAME X-BOX 360: UMA ANÁLISE DE JOGOS DA MÍDIA KINECT ADVENTURES PARA CRIANÇAS NO CONTEXTO TERAPÊUTICO”, RDPEE, vol. 4, nº 2, abr. 2018, doi: 10.36311/2358-8845.2018.v4n2.10.p113.