[1]
SILVA, S.R.M. da, ROSAN, L., BRACCIALLI, L.M.P. e ARAÚJO, R. de C.T. 2018. O VIDEOGAME X-BOX 360: UMA ANÁLISE DE JOGOS DA MÍDIA KINECT ADVENTURES PARA CRIANÇAS NO CONTEXTO TERAPÊUTICO. Revista Diálogos e Perspectivas em Educação Especial. 4, 2 (abr. 2018). DOI:https://doi.org/10.36311/2358-8845.2018.v4n2.10.p113.